发布日期:2023-03-31来源:武汉北大青鸟武汉校区作者:武汉宏鹏
北大青鸟C#技术:C#解析结构体指针浅析
C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C#解析结构体指针,包括介绍也可将结构体赋值后封送到非托管内存。等方面。
在C#解析结构体指针前,必须知道结构体是如何定义的。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct VGAStat
{
public int ChannelNum;
//通道数量
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)]
public char[] Version;
//版本信息
public uint CPUUsage;
//CPU占用
public bool WorkStatusOk;
//工作状态
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
public tagCheckArg[] ChannelStatistic;
//通道信息
}
定义完结构体后,就可将接收到C#解析结构体指针转换为定义的结构体对象。
VGAStat entries = (VGAStat)Marshal.PtrToStructure(iptr, typeof(VGAStat));
//iptr为接收到的非托管的结构体指针。
反之,也可将结构体赋值后封送到非托管内存。
假如vga为定义后实例化并赋值了的结构体。
IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(vga));
Marshal.StructureToPtr(vga, intptr, true);
//在此发送intptr指针给目的方
Marshal.FreeHGlobal(intptr);
//释放分配的非托管内存。
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